如果你看过2018年的电影准备好球员一在美国,你可能还记得绿洲:一个闪耀的、快节奏的元宇宙,有闪亮的城市、美丽的人(确切地说,是虚拟角色)和各种令人兴奋的事物;简而言之,这是逃离现实生活苦差事的完美方式。

我们可能会在我们自己的版本的绿洲之后公告据游戏邦了解,Epic Games已筹集10亿美元用于打造“metaverse”。

Epic Games开发了热门电子游戏《堡垒之夜》(Fortnite),其Unreal引擎也被用于开发其他许多热门游戏。一个使人瞠目的演示这款游戏于去年5月发行虚幻引擎5该公司将于今年晚些时候发布下一代电脑程序,用于制作视频游戏、互动体验以及增强和虚拟现实应用程序。图形如此先进,演示看起来与真实生活中跟随某人的高质量摄像机没有太大区别,除了它更酷。今年2月,Epic发布了这款游戏MetaHuman创造者这款应用可以创建高度逼真的“数字人”,所用时间仅为过去的几分之一。

那么,“元宇宙”到底是什么?这个词是1992年尼尔·斯蒂芬森出版他的畅销科幻小说时创造的雪崩溃,主人公在虚拟世界和现实世界之间穿梭,与电脑病毒作斗争。在Epic Games宣布的背景下,元世界将不仅仅是一个虚拟世界,但虚拟世界——一个数字化的生活版本,任何人都可以以化身或数字人的身份存在,并与他人互动。即使人们没有登录它,它也会是活跃的,它将连接所有以前存在的虚拟世界,就像一个互联网虚拟现实

Epic Games首席执行官Tim Sweeney告诉合资企业打超宇宙将是线性进化,而不是突然的大规模颠覆。他说:“这将是个人和各种规模的创造者的聚会场所,包括品牌。”“如果你是一家汽车制造商,你在metaverse中的品牌形象不会是一堆为你的汽车做的广告。它将成为一个你可以真正驾驶汽车并体验它的地方……我们有机会进行更多、更有趣的互动。”

Sweeney补充说,构建元宇宙所需的技术已经可用。如果有人要构建“元宇宙”,那么Epic似乎是最适合的人选。Facebook、谷歌和三星都在云计算和虚拟现实领域投入了大量资金Facebook的地平线是一个虚拟现实社交空间,旨在充当一个元世界。但玩家通常拥有最强大的计算机处理器。

Fortnite。它在2017年开始是一款四人合作游戏,但现在已经成为一个完整的社交平台生活事件,它自己的游戏内货币,以及大量的追随者(3.5亿年注册帐号截止2020年5月)。

潜在的挑战仍然存在,比如延迟和速度,可访问性和成本,以及安全性。尽管他的公司在创造元宇宙方面明显领先,但去年斯威尼呼吁合作,“我们需要放弃每个人都试图创建自己的私人围墙花园和私人垄断的尝试,同意合作,并认识到,如果我们把我们的系统连接起来,共同发展我们的社交图谱,我们的境况会好得多。”

目前还不清楚metaverse的发展速度,但Epic Games确实拥有一个坚实的基础,并拥有最具说服力的图像。

你可能还记得另一个细节准备好球员一真实的世界,至少是主人公韦德·沃茨的世界,是相当悲惨的;人们住在帐篷和单坡棚里,或者在脚手架上一个接一个堆叠的拖车里。犯罪和贫穷盛行。“人们来绿洲是为了他们能做的所有事情,但他们留下来是因为他们能做的所有事情,”韦德说。“这是唯一一个让我觉得自己有意义的地方。”

我们已经生活在一个许多人喜欢在线生活的世界;我们在绝大多数醒着的时间里都离不开手机、电脑和智能电视,我们与聊天机器人、人工智能以及Alexa等数字设备的互动可能很快就会赶上我们与他人的互动。因此,似乎有一个非常现实的危险,即一旦元宇宙变得广泛可访问(当然,这是许多年,如果不是几十年),人们将更愿意住在那里。

当我们朝着构建元世界的方向前进时,我们也不应该停止尝试去创造真实世界的美丽和刺激。

图片来源:史诗般的游戏